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	<title>Going Bananas - Um curta de Leonardo Lima</title>
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	<description>Diário de produção do curta de animação GOING BANANAS</description>
	<lastBuildDate>Mon, 26 Mar 2012 00:28:18 +0000</lastBuildDate>
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		<title>De volta a Kovadhonga!</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 00:11:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leonardo Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Produção]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois de muito tempo resolvi retomar meu curta e terminá-lo.
Foram dois anos e meio de trabalho e estudos intensos para simplesmente deixá-lo assim, jogado. No entanto, creio que terei uma certa maturidade, de agora em diante, para finalizá-lo como deve ser feito.
Como estou trabalhando, terei feriados e fins de semana para chegar ao final dessa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depois de muito tempo resolvi retomar meu curta e terminá-lo.</p>
<p>Foram dois anos e meio de trabalho e estudos intensos para simplesmente deixá-lo assim, jogado. No entanto, creio que terei uma certa maturidade, de agora em diante, para finalizá-lo como deve ser feito.</p>
<p>Como estou trabalhando, terei feriados e fins de semana para chegar ao final dessa jornada, que literalmente mudou minha vida. Não tenho ainda um prazo para finalizá-lo, mas espero poder me inscrever na edição de 2014 do Anima Mundi.</p>
<p>O curta está todo animado, as malhas abertas. Preciso me focar na textura, matte paintings, luz, edição, sonorização e pós&#8230; a estrada é longa mas estou no trecho final.</p>
<p>Desistir seria fácil demais&#8230; e não sou do tipo que gosta das coisas fáceis.</p>
<p>Kovadhonga: aí vou eu!</p>
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		<title>A gênese de Kovadhonga (RENDERIZADA AFINAL!)</title>
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		<pubDate>Thu, 05 May 2011 05:41:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leonardo Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pós-produção]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[abertura]]></category>
		<category><![CDATA[CG]]></category>
		<category><![CDATA[HAIR]]></category>
		<category><![CDATA[ICE]]></category>
		<category><![CDATA[Kovadhonga]]></category>
		<category><![CDATA[opening]]></category>
		<category><![CDATA[opening sequence]]></category>
		<category><![CDATA[overture]]></category>
		<category><![CDATA[Rámacacu]]></category>
		<category><![CDATA[Softimage]]></category>
		<category><![CDATA[Syflex]]></category>
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		<description><![CDATA[Greetings everyone!
Depois de 2 anos de muito estudo e investimento (leia-se muito tempo e muito dinheiro), finalmente consegui renderizar uma sequência completa do curta, e posso dizer: a MAIS complexa!
Nesta abertura pude utilizar todas as ferramentas que conhecia: Syflex (simulador de tecido), Hair (o nome já diz), ICE (simulador de partículas)&#8230; tudo pra deixar esses [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Greetings everyone!</p>
<p>Depois de 2 anos de muito estudo e investimento (leia-se muito tempo e muito dinheiro), finalmente consegui renderizar uma sequência completa do curta, e posso dizer: a MAIS complexa!</p>
<p>Nesta abertura pude utilizar todas as ferramentas que conhecia: Syflex (simulador de tecido), Hair (o nome já diz), ICE (simulador de partículas)&#8230; tudo pra deixar esses pouco mais de 30 segundos a altura do que imaginei pra ilha de Kovadhonga, morada do já tão famoso (ok, nem tanto assim) Rámacacu.</p>
<p>Atualmente o status de produção do curta é o seguinte: tenho ele todo animado, faltam texturas para cenários, matte paintings, render e pós produção. As trilhas estão prontas, mas os efeitos de som precisam ser feitos por quem realmente entende. São quase 6 minutos de curta ainda pra finalizar, tirando claro esta abertura, postada aqui.</p>
<p>Infelizmente sou forçado a dar uma pausa na produção, pois enquanto eu não conseguir um emprego, não terei ânimo ou forças para continuar com ele. INFELIZMENTE. Mas como algum sábio disse uma vez: &#8220;nem só de 3D viverá o homem&#8230;&#8221;, portanto, no momento estou trabalhando na atualização do meu portifólio pra WEB também e tentando desesperadamente encontrar novamente meu pequeno e humilde lugarzinho ao sol.</p>
<p>Mas isso não é um adeus, e sim um até logo, afinal de contas, Kovadhonga oficialmente existe e vocês já têm uma idéia de como ela é.</p>
<p>Para assistir a abertura, você pode clicar logo embaixo ou ver diretamente no Vimeo: <a href="http://www.vimeo.com/23279391" target="_blank">http://www.vimeo.com/23279391</a>.</p>
<div><a title="Going Bananas Overture" href="http://leolima.net"><img title="Going Bananas Overture" src="http://goingbananasmovie.com/imagens/vimeo_abertura.jpg" alt="" /></a></div>
<p>Grande abraço a todos, espero que curtam.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mais Render</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 09:02:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leonardo Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Composição]]></category>
		<category><![CDATA[Produção]]></category>
		<category><![CDATA[Render]]></category>
		<category><![CDATA[Lumitcho]]></category>
		<category><![CDATA[luz]]></category>
		<category><![CDATA[vagalume]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá a todos!
Finalmente terminei a luz e já separei os passes das duas cenas de abertura do curta!
Para não deixar o blog parado até ter toda a introdução finalizada, decidi publicar a imagem abaixo. É apenas um frame, onde fiz a composição dos passes, para ver se todos estavam funcionando. Para ampliar, clique na imagem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá a todos!</p>
<p>Finalmente terminei a luz e já separei os passes das duas cenas de abertura do curta!</p>
<p>Para não deixar o blog parado até ter toda a introdução finalizada, decidi publicar a imagem abaixo. É apenas um frame, onde fiz a composição dos passes, para ver se todos estavam funcionando. Para ampliar, clique na imagem abaixo:</p>
<div><a title="Lumitcho" href="http://goingbananasmovie.com/imagens/primeira_sequencia.jpg"><img title="Lumitcho" src="http://goingbananasmovie.com/imagens/thumbs/thumb_primeira_sequencia.jpg" alt="" /></a></div>
<p>Agora sigo com o trabalho de render, e assim que tiver a sequência inteira pronta, colocarei um teaser com essas cenas!<br />
Ainda vou levar algum tempo para finalizar, mas será a tempo do Animamundi 2012 (assim espero)!</p>
<p>Abraço e até a próxima!</p>
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		<title>Finalmente, o RENDER!</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 16:30:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leonardo Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Produção]]></category>
		<category><![CDATA[ICE]]></category>
		<category><![CDATA[Kovadhonga]]></category>
		<category><![CDATA[Render]]></category>
		<category><![CDATA[Softimage]]></category>

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		<description><![CDATA[Consegui terminar a textura, a luz e dividir toda essa sequência em passes (pra quem não sabe, os passes são as partes da imagem final, como cor, depois textura, depois sombras e por aí vai).  De todas as sequências essa é, até agora, a mais complexa. Por quê?
Vou enumerar as razões:
1 &#8211; Existem 3 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Consegui terminar a textura, a luz e dividir toda essa sequência em passes (pra quem não sabe, os passes são as partes da imagem final, como cor, depois textura, depois sombras e por aí vai).  De todas as sequências essa é, até agora, a mais complexa. Por quê?</p>
<p>Vou enumerar as razões:</p>
<p>1 &#8211; Existem 3 elementos feitos em ICE: as folhagens da árvore, as florzinhas que caem da copa da árvore, a revoada de vagalumes.</p>
<p>2 &#8211; Hair no chão da floresta e também no chão da casinha (as graminhas).</p>
<p>3 &#8211; A câmera se move, com tudo que eu mencionei acima, funcionando e mexendo o tempo todo.</p>
<p>4 &#8211; A quantidade de textura e elementos.</p>
<p>Mas acho que no final o resultado ficou bem satisfatório.</p>
<p>Acho que quando fizer a pós-produção e a inserção da trilha (já toda finalizada), terei um ótimo espetáculo para mostrar.  Abaixo uma amostra final (para ampliar, clique na imagem).</p>
<div><a title="Kovadhonga's night" href="http://goingbananasmovie.com/imagens/kovadhonga_render.jpg"><img title="Kovadhonga's night" src="http://goingbananasmovie.com/imagens/thumbs/thump_kovadhonga_render.jpg" alt="" /></a></div>
<p>Por enquanto, é isso.  Até a próxima!</p>
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		<title>ICE RULES!</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 18:18:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leonardo Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[ICE]]></category>
		<category><![CDATA[Produção]]></category>
		<category><![CDATA[Autodesk Softimage]]></category>
		<category><![CDATA[breeze]]></category>
		<category><![CDATA[leaves]]></category>
		<category><![CDATA[particles]]></category>
		<category><![CDATA[simulation]]></category>
		<category><![CDATA[tree]]></category>

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		<description><![CDATA[Talvez essa ferramenta do Autodesk Softimage tenha esse nome porque tira os artistas de uma verdadeira fria!
Desde que comecei o curta, um dos maiores desafios técnicos seria compor e animar a copa da árvore onde fica a casinha do Rámacacu.
Uma das soluções que pretendia utilizar era a mesma técnica que o criador do inacabado Rustboy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Talvez essa ferramenta do Autodesk Softimage tenha esse nome porque tira os artistas de uma verdadeira fria!</p>
<p>Desde que comecei o curta, um dos maiores desafios técnicos seria compor e animar a copa da árvore onde fica a casinha do Rámacacu.</p>
<p>Uma das soluções que pretendia utilizar era a mesma técnica que o criador do inacabado <a href="http://www.rustboy.com/rustweb.htm" target="_blank">Rustboy</a> utilizou (na seção MAKING OF é o quadradinho de número 5 do menu inferior). Deu tudo errado! No caso da árvore do Rámacacu e do formato das folhas (bem diferentes das vistas no curta do robôzinho enferrujado), tudo ficou muito artificial e trabalhoso.</p>
<p>Começou então minha pesquisa pra saber se o ICE (que já utilizei duas vezes no curta) poderia me salvar.</p>
<p>Foi quando descobri esse vídeo: <a title="Softimage ICE Procedural Tree Generator" href="http://vimeo.com/10434331" target="_blank">Softimage ICE Procedural Tree Generator</a> (thank you guys at ICEduous blog).</p>
<p>Vi e revi inúmeras vezes e comecei os testes. Primeiro para gerar a folhagem da árvore. O resultado você confere na imagem abaixo (a luz é de teste, portanto provisória e o pedaço da casinha foi apenas para ter uma prévia do &#8220;look and feel&#8221;). Sucesso!</p>
<div align="center">
<a title="Rámacacu's tree" href="http://goingbananasmovie.com/imagens/ICE_folhagens.jpg"><img src="http://goingbananasmovie.com/imagens/thumbs/ICE_folhagens_thumb.jpg" title="Rámacacu's tree"></a>
</div>
<p>Agora vinha a segunda parte do desafio: animar a copa da árvore de forma que a sensação fosse a de uma leve brisa noturna.</p>
<p>Comecei a animar na mão, mas ainda assim ficou muito, muito artificial. Impossível animar tantos galhos de forma aleatória e passar a impressão de que eles estão se movimentando com o vento. A dinâmica é muito complexa. Neste momento parei, pensei um pouco no que queria, em como funcionava a lógica do ICE e então iniciei os testes.</p>
<p>Então eis o momento em que quase chorei de emoção: o que eu havia levado metade de um dia para animar manualmente, atingindo um resultado muito grotesco e artificial, o ICE conseguiu com alguns nodes e acerto de parâmetros em poucos minutos! O resultado está no <a href="http://www.vimeo.com/19038036" target="_blank">vídeo abaixo</a>:</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/19038036?byline=0&amp;portrait=0&amp;color=ffd200" frameborder="0" height="252" width="380"></iframe></p>
<p>Tendo a parte mais difícil resolvida, agora falta apenas pintar o fundo da cena (esse da imagem acima é apenas uma referência), animar a grama (já pronta, gerada em HAIR), e então iluminar o plano para renderizar.</p>
<p>E mais uma vez VIVA O ICE!</p>
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		<title>Animation Reel</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Dec 2010 12:31:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leonardo Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Produção]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois de mais de um ano animando resolvi tomar coragem (também devido a urgência em conseguir entrar no mercado de trabalho) e montar um projeto de reel de animação, só com as capturas mesmo (essas imagens de cores chapadas, sem cenário, luz ou textura), apenas para mostrar o que andei fazendo todo esse tempo. Ele [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depois de mais de um ano animando resolvi tomar coragem (também devido a urgência em conseguir entrar no mercado de trabalho) e montar um projeto de reel de animação, só com as capturas mesmo (essas imagens de cores chapadas, sem cenário, luz ou textura), apenas para mostrar o que andei fazendo todo esse tempo. Ele está logo abaixo, ou para vê-lo maior <a title="Animation Reel - Leonardo Lima" href="http://www.vimeo.com/17950403" target="_blank">clique aqui</a>.</p>
<p>Confesso que não foi nada fácil selecionar um pouco mais de um minuto de animação no meio dos <strong>mais de 6</strong> que o curta possui, sem no entanto entregar a história, mas acho que consegui não comprometer as surpresas, nem as melhores cenas (essas por enquanto ficam sob 7 chaves).</p>
<p>Junto com esta &#8220;reel&#8221; aproveito pra divulgar meu novo portfólio, que além do novo vídeo, reúne todas as imagens que eu mais curti fazer, algumas com uma roupagem diferente. Pra dar uma conferida, basta clicar <a title="Leonardo Lima CG Portifolio Online" href="http://leolima.net" target="_blank">leolima.net</a>.</p>
<p>Ainda estou texturizando, mas achei que era hora de parar esses dias para montar algo um pouco mais substancial.</p>
<p>Assim que tiver mais coisas, publico por aqui!</p>
<p>Abraço e até a próxima!</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/17950403?byline=0&amp;portrait=0&amp;color=ffd200" frameborder="0" height="252" width="380"></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>E com vocês, Lumitcho!</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 15:14:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leonardo Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Composição]]></category>
		<category><![CDATA[Textura]]></category>
		<category><![CDATA[Lumitcho]]></category>
		<category><![CDATA[Pintura Digital]]></category>
		<category><![CDATA[textura]]></category>
		<category><![CDATA[vagalume]]></category>

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		<description><![CDATA[Eu já havia mencionado o nome dele nos tweets, mas agora oficializo não só o nome, mas também a textura e o visual final do vagalume mais espertinho e fofo de Kovadhonga.
Estou na fase de pintura das texturas, calibrando as propriedades dos materiais para aplicar sobre todo o restante da modelagem que ainda não havia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eu já havia mencionado o nome dele nos tweets, mas agora oficializo não só o nome, mas também a textura e o visual final do vagalume mais espertinho e fofo de Kovadhonga.</p>
<p>Estou na fase de pintura das texturas, calibrando as propriedades dos materiais para aplicar sobre todo o restante da modelagem que ainda não havia sido texturizada. No meio do processo, graças a uma grande ajuda do meu amigo <a href="http://melies.com.br/blogs/marion/" target="_blank">Renato</a> me explicando pacientemente como montar determinados tipos de &#8220;passes&#8221; (linguagem técnica, pra variar), já posso fazer alguns testes de render, composição e também &#8220;brincar&#8221; um pouco com a luz.</p>
<p>O resultado você vê na imagem abaixo (clique sobre ela para ampliá-la).</p>
<p>Agora, se me dão licença, voltarei ao trabalho e assim que tiver mais coisas texturizadas, posto aqui.</p>
<p>Abraço e até a proxima!</p>
<div align="center">
<a title="Lumitcho!" href="http://goingbananasmovie.com/imagens/lumitcho_composition.jpg"><img src="http://goingbananasmovie.com/imagens/thumbs/thumb_lumitcho_composition.jpg" title="Lumitcho!"></a>
</div>
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		<title>O pequeno vagalume</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 07:34:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leonardo Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Produção]]></category>

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		<description><![CDATA[Ao mesmo tempo em que estou terminando os ajustes finos na animação do curta, acabo de finalizar o quarto personagem.
Ele na verdade não foi previsto pra ser assim tão detalhado. A idéia era que fosse apenas um ponto de luz voando a esmo, na sequência de abertura, mas de alguma forma me senti inspirado e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ao mesmo tempo em que estou terminando os ajustes finos na animação do curta, acabo de finalizar o quarto personagem.</p>
<p>Ele na verdade não foi previsto pra ser assim tão detalhado. A idéia era que fosse apenas um ponto de luz voando a esmo, na sequência de abertura, mas de alguma forma me senti inspirado e no meio de toda essa loucura acabei riscando algo &#8220;fofinho&#8221; no papel e não poderia deixar de materializá-lo também.</p>
<p>Pra não deixar o blog totalmente desatualizado, até ter o restante de toda a textura, resolvi publicar um preview do mais novo habitante de Kovadhonga.</p>
<p>Ele ainda não está texturizado, a iluminação é apenas demonstrativa e feita às pressas para este post. Assim que terminar esses ajustes finos de detalhes na animação, tenho que abrir a malha do bichinho, partir para o setup (construir o esqueleto e os controles para animá-lo) e em seguida textura.</p>
<p>Para ampliar a imagem e vê-lo em outros ângulos, basta clicar na imagem abaixo.</p>
<p>Abraços e até a próxima!</p>
<div align="center">
<a title="O pequenino vagalume" href="http://goingbananasmovie.com/imagens/vagaluminho.jpg"><img src="http://goingbananasmovie.com/imagens/thumbs/thumb_vagaluminho.jpg" title="O pequenino vagalume"></a>
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Feliz em vê-la!&#8221;</title>
		<link>http://www.goingbananasmovie.com/?p=220</link>
		<comments>http://www.goingbananasmovie.com/?p=220#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 22:12:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leonardo Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Produção]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[banana de pelúcia]]></category>
		<category><![CDATA[facial]]></category>
		<category><![CDATA[trecho]]></category>

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		<description><![CDATA[Com este trecho do curta (um pouco maior que os demais) encerro a sequência de posts sobre animação.
Ainda tenho 20 planos pra finalizar toda a animação (46 até o momento já estão prontos) e então texturizar o que falta e partir pra pintura dos cenários. Trabalho que não acaba mais!
Talvez ainda poste mais alguma coisa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Com este trecho do curta (um pouco maior que os demais) encerro a sequência de posts sobre animação.</p>
<p>Ainda tenho 20 planos pra finalizar toda a animação (46 até o momento já estão prontos) e então texturizar o que falta e partir pra pintura dos cenários. Trabalho que não acaba mais!</p>
<p>Talvez ainda poste mais alguma coisa de animação até lá (pra não deixar o blog totalmente parado), mas a priori o objetivo é trabalhar sem pausa pra acabar essa etapa o quanto antes e começar a próxima! Pra quem está familiarizado com o blog, na caixa &#8220;Tweeting Bananas&#8221; eu publico com mais frequência, em notas curtinhas, o momento no qual me encontro dentro da produção do filme.</p>
<p>Abraço e até a próxima!</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/15407797?byline=0&amp;portrait=0&amp;color=a6c908" width="380" height="252" frameborder="0"></iframe></p>
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		</item>
		<item>
		<title>O encontro!</title>
		<link>http://www.goingbananasmovie.com/?p=218</link>
		<comments>http://www.goingbananasmovie.com/?p=218#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 19:02:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leonardo Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Produção]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[banana de pelúcia]]></category>
		<category><![CDATA[meeting]]></category>
		<category><![CDATA[preview]]></category>
		<category><![CDATA[Rámacacu]]></category>

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		<description><![CDATA[Mais um pequenino trecho de animação do curta.
Ah, as vinhetas de entrada e abertura estão menores!

Abraço e até o próximo post!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mais um pequenino trecho de animação do curta.</p>
<p>Ah, as vinhetas de entrada e abertura estão menores!</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/15195880?byline=0&amp;portrait=0&amp;color=a6c908" width="380" height="252" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Abraço e até o próximo post!</p>
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